Я тебя опять увижу, я опять к тебе прийду, Лунный город, я тебя найду....

Норд-Ост.5 лет.

Написано 24 Октябрь 2007 в 18:23

Скорбим и помним.

Лора Московская - Город

Написано 30 Август 2007 в 00:17

Прочтите и вдумайтесь в слова...                                                                

Город,
По твоим проводам  как по нервам бежит  электрический ток.
Холод.
Ты не знаешь, куда  занесет тебя жизнь,  подводя свой итог…
И о чем станешь петь,  для кого говорить,  все слова растеряв,
И как сможешь смотреть  им в глаза и творить  то же, что и вчера.

В этом городе ходят убийцы с глазами ребенка
И, напротив, встречаются дети с глазами убийцы.
Здесь одна лишь ступень отделяет тебя от подонка.
Нам уже не спастись. Мы уже перешли все границы.

Повод –
Это  только предлог  увеличить число  неоконченных дней
Довод
За и против стрелою навылет низложит все мысли о ней.
Только сыпется снег,  как песок утекая в прорехи души.
Продолжается век  острых граней стекла  в этом городе лжи.

В этом городе ходят убийцы с глазами ребенка
И, напротив, встречаются дети с глазами убийцы.
Здесь одна лишь ступень отделяет тебя от подонка.
Нам уже не спастись. Мы уже перешли все границы.

Больно…
Между нами стена,  непрочитанных снов  и иллюзий пустых.
Полночь.
Обнажилась вина  перед теми, кто снова сжигает мосты.
Научить бы людей  улыбаться и верить печалям назло,
Обойтись без потерь  и открыть в себе дверь, за которой светло.

Но в этом городе ходят убийцы с глазами ребенка
И, напротив, встречаются дети с глазами убийцы.
Здесь одна лишь ступень отделяет тебя от подонка.
Нам уже не спастись. Мы уже перешли все границы.

Горечь…
Обжигает язык  недопетая песня и сердца мольба.
В ссоре
Городские тузы,  побеждают соперников стаи собак.
Жизнь похожа на бойню, и агнец едва  ли успеет понять,
Что душевная боль  превосходит права  Победить и Отнять.

В этом городе ходят убийцы с глазами ребенка
И, напротив, встречаются дети с глазами убийцы.
Здесь одна лишь ступень отделяет тебя от подонка.
Нам уже не спастись. Мы уже перешли все границы.

Выбор…
Есть десятки путей  – бесконечный расклад,  делим сразу на два!
Либо
Вызнать сотни смертей,  либо станет расплатой твоя голова.
Либо вечный обман,  либо драка за жизнь.  Но свой страх отпусти…
Безмятежность ума  и улыбка души  помогают простить…

Простить этот город, где ходят убийцы с глазами ребенка
И, напротив, встречаются дети с глазами убийцы.
Где одна лишь ступень отделяет тебя от подонка.
Нам уже не спастись. Мы уже перешли все границы.

_____________________________________________________________

Больно.Но не только от слов.От песни.От обстоятельств.

.......

Написано 18 Июнь 2007 в 00:02

1. Ты еще не потерял то, что раньше не берёг.
Из-за этого листка ты покинул свой порог.
Ты покинул свой причал, ты покинул свой приют,
Ты не знал, что впереди все мечты твои убьют.
Ты запомнил эту тень на пороге пустоты.
Ты собрался и ушёл, и унёс с собой мечты.
Ты унёс с собой покой, ты унёс с собой весну,
Ты ушёл в другую жизнь, только жизнь пошла ко дну.

Пр. Там солнце не светило,
Там небо разлюбило нас…

2. Сколько смерти на войне, сколько крови на клинках,
Сколько пуль над головой, сколько пальцев на курках.
Сколько раненой любви, сколько пленников в цепях,
Сколько пыток и грехов, сколько лжи на языках.
Ты поверил их словам, ты ушёл в чужую даль,
Ты ушёл искать судьбу, а нашёл шальную сталь,
А нашёл под сердцем боль, а нашёл горячий снег,
Ты ушёл в последний бой, ты ушёл один за всех.

3. Сколько боли на земле, сколько скорби в небесах.
Сколько ран в твоей в твоей душе, сколько слёз в твоих глазах.
Сколько горя и беды, сколько казней и могил,
Сколько тех, кто не дошёл, сколько тех, кто не простил.
Ты вернулся на порог, горе следом за тобой.
Ты вернулся навсегда, но вернулся неживой.
Ты не понял, для чего жизнь короткую отдал,
Кто в огонь чужой войны погибать тебя послал?
Сколько ты не догулял, сколько ты недолюбил,
Ну, за что тебя свинец на чужой войне убил!?
Поднимись еще разок! Глянь в холодные глаза!
Только кончился твой срок, и поднять тебя нельзя…


@музыка: Kruger - Там солнце не светило.mp3

=)

Написано 10 Июнь 2007 в 00:04

Аминь!!!Дневы пашут!!!!! ЙЙЙЙЙЕЕЕЕЕЕЕССССССС!!!!!!!!


@настроение: позитивно-романтичное
@музыка: ДДТ - Ветер.mp3

ЙА КРИВЕДКО!!!!!

Написано 7 Июнь 2007 в 00:14

Нашла в нете,умирала со смеху(т.к. сама на БОРе уже долго сижу,а криведко для меня и трети моей группы лучший друг!

Кстати,ощущение,что человек,пишуший о значении "Криведко" не понимает о чем пишет.Воть :)

Читаем:

 

"«Йа криветко». Небольшое исследование

Если ваш знакомый по аське, электронной почте или даже вживую вдруг произносит «Йа криветко» — не стоит удивляться или крутить пальцем у виска. Это всего лишь новый мем, подобный фразе «Превед, медвед». Однако данное явление (в следствие своей популярности) заслуживает небольшого исследования.
Эволюция криветко началась с цитаты номер 104726 на сайте bash.org.ru:

DreamMaker: Да..конечно лекция по физике у нашего препода довольно увлекательное и серьезное мероприятие…..Но когда перед тобой на парте красуется надпись : «ЙА КРИВЕТКО!»……

Данная цитата была опубликована 9 февраля 2007-го года в 01:10:53. Уже через 17 минут (согласно «Яндексу») цитата была впервые процитирована в «Живом журнале», а потом начала с невиданной скоростью распространяться по блогосфере (а также по неучитываемым «Яндексом» аське и мейлу).
Еще через 11 часов 14 минут появляется ЖЖ-сообщество ya_krivetko. Через значительное время (27-го марта) появляется перепев на «криветочный» мотив песни Кипелова «Я свободен»:

Йа криветко, словно пцице в нибисах.
Йа криветко, йа забыл што значед страх.
Йа криветко, с дикем ветрам наравне.
Йа криветко!!! Наиву, а нивасне!


Еще через неопределенное время появляется страница, посвященная наиболее ярким проявлениям феномена криветки. Кстати, на ней изображена одна из надписей на партах, нарисованных уже «по мотивам» через неделю после цитаты на баш.орге (см. комментарий автора фото).
Также появилась возможность купить себе футболку с криветочной символикой.
Вообще, если судить по «Пульсу» Яндекса, популярность «криветко» пережила две волны, а третья (видимо, самая большая) происходит сейчас:
Особого внимания заслуживает психологическая подоплека данного феномена, которая и обеспечила ему популярность. Если вернуться к фразе «Превед, медвед» (и сопутствующей картинке), то она стала словесным выражением «эффекта неожиданности» и наблюдения кого-либо за неприличным занятием.
«Криветко» же стало вербализацией низкой самооценки (а также иронии над ней) большинства посетителей российского интернета. Обратите внимание, что слово «криветко» среднего рода. Это показатель максимальной ничтожности. Произносящий данную фразу не имеет даже пола. Он не мужчина и не женщина. Он даже не человек. Он — криветко."

БОР-СИЛА!!!

Сессия

Написано 6 Июнь 2007 в 13:15

"Сесия не загорами!

Велик семестр,но отступать некуда-позади деканат!"

(с) dron-nova-cat

Музыка....

Написано 4 Июнь 2007 в 14:27

Народ!Помогите!

Столкнулась с тем,что не смогла найти в рунете нужную музыку.Лезть в мировую сетку и лазить по сотнянм сайтов,если честно,не очень бы хотелось.Поэтмоу прошу у вас помощи!

Нужен альбом-сборник лучших песен группы Dare Straits "Forever gold".

Если у кого есть,стукните мне либо в личку,либо свяжитесь через асю.

Буду ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ благодарна!

Надеюсь на вашу помощь!


@настроение: средней паршивости....
@музыка: Arash - Tike Tike Kardi.mp3

Опрос:Эйтаназия

Написано 30 Май 2007 в 13:25

 Очень нужно собрать данные.Есоли вам не сложно,поучаствуйте.

 Эйтаназия(эу-, эй-, эв- хороший, легкий, благой; танатос- смерть /греч/)- намеренное ускорение смерти неизлечимого на данный момент времени больного,с целью прекращения его страданий.
Для этой процедуры необходимы как минимум три условия:
1. Наличие неизлечимого заболевания.
2. Невозможность облегчить страдания имеющимеся в арсенале медицины средствами (анальгетики и т. д.).
3. Настойчивые требования больного, зафиксированные в письменном виде.
Проблема неоднозначная, на самом деле.
По статистике только 5-10% уходят из жизни без страданий, в основном это внезапные смерти, в остальном же качество жизни человека в последние недели, месяцы, а иногда и годы жизни не слишком высокое. Счастливые исключения только подтверждают правило.
В 1992 г. в Нидерландах после легализации эйтаназии своим правом на добровольный уход из жизни воспользовались более 26000 человек.
А как вы считаете?
Хотели бы вы в крайних обстоятельствах иметь в запасе такой выход?
и стоит ли вообще легализовать эту процедуру?
свое мнение желательно аргументировать.
P.S. к сожелению,не знаю как создать опрос на сайте,так что прошу просто каждого выбрать и прописать в посте один из вариантов:

Стоит ли легализовать эйтаназию?

1.Да, каждый имеет право на достойную смерть

2.Нет, невозможно по нравственным/религиозным причинам

3.Нет, это узаконенное убийство, будет масса злоупотреблений

http://livemy.info/forum/index.php?action=vthread&forum=17&topic=104 (обсуждене так же можно вести тут)

В шоке!

Написано 7 Май 2007 в 16:01

Новый скандал разгорается вокруг демонтажа памятников времен социализма в странах Восточной Европы

На этот раз - в Польше, где подготовлено два законопроекта, разрешающие уничтожать такие монументы, в первую очередь связанные с освобождением страны советскими войсками от фашизма.

Польша вплотную подошла к тому, чтобы избавиться от гигантов, которые все еще стоят на центральных площадях некоторых городов и символизируют «польско-советское братство по оружию». «Символы коммунистической диктатуры должны исчезнуть с улиц Польши», - сказал в разгар конфликта России с Эстонией польский министр культуры Казимеж Уяздовский. Уже сегодня готово два законопроекта. Первый – его же авторства. Второй – предложила правящая консервативная партия «Закон и справедливость». Суть обоих документов одна – наделить местные власти правом по своему усмотрению уничтожать и перемещать памятники, связанные с советской армией, сообщает ИТАР-ТАСС. Не исключено, что законопроекты объединят в один. Польские политики понимают, что всё это может привести к неприятному конфликту с Россией, но говорят, что не намерены останавливать так называемый процесс «декоммунизации». Госсекретарь Адам Липиньский попытался снизить накал – «Ликвидация символов коммунизма в Польше не имеет ничего общего с тем, что происходит сейчас между Эстонией и Россией». – сказал он. Однако вслед за ним председатель Катынского комитета Стефан Мелак заметил, что «Это позор, что на уход за двумя тысячами советских памятников продолжают тратиться миллионы злотых из карманов польских налогоплательщиков». Ожидается, что под ковш бульдозера в скором времени могут попасть памятник советско-польского боевого братства в Варшаве, монумент погибшим героям в городке Шамотулы, два памятника советским воинам в Домброве-Гурничей. Кстати, в Катовице, на постаменте, где стоял памятник красноармейцу, хотят поставить новый – президенту США Рональду Рейгану.

Зампред думского комитета по международным делам Леонид Слуцкий назвал этот законопроект политическим хулиганством. Слуцкий отметил, что не стоит даже тратить много времени на комментарии по этому поводу.

Политолог Вячеслав Никонов заявил "Эхо Москвы", что снос памятников советским солдатам в Восточной Европе будет продолжаться. Это тенденция, сказал Никонов и пояснил, с чем она связана. Тенденция демонтажа памятников советским солдатам, начало которой было положено в Таллине, будет продолжаться, прежде всего в странах Прибалтики и в Польше. Такое мнение в эфире радиостанции "Эхо Москвы" высказал президент фонда "Политика", член Общественной палаты РФ Вячеслав Никонов.

"Уверен, что Бронзовый солдат - это не последний памятник, который убран властями восточно-европейских государств", - подчеркнул он. В.Никонов пояснил, что это будет происходить "в государствах, где накоплены наиболее негативные представления о Российской Федерации, негативный исторический опыт", и "это связано с тем, что сейчас эти страны обрели уверенность в себе, они поняли, что с Россией можно достаточно успешно вести борьбу, используя в том числе авторитет ЕС".

Что касается ситуации в Польше, то прежде чем говорить о возможной ответной реакции России, надо дождаться конкретных решений польских властей, считает политолог. По мнению В.Никонова, "России надо будет предпринимать ряд серьезных дипломатических шагов, более выверенных, нежели те, которые последовали после демонтажа Бронзового солдата. Надо ставить условием поддержания нормальных полноценных дипломатических отношений безусловное сохранение в неприкосновенности памятников павшим во второй мировой войне, в борьбе с фашизмом". "Если бы мы предупредили Эстонию, что понизим уровень дипотношений в случае сноса могил, то реакция эстонской стороны могла бы быть более взвешенной", - заключил эксперт. В.Никонов обратил внимание на "очевидный ценностный разрыв" в представлениях двух сторон о событиях второй мировой войны "Если для граждан России жертвы Второй мировой войны, их могилы - это вещь священная, то для польского руководства это далеко не так", - сказал он. По данным польских СМИ, министр культуры республики подготовил проект закона, согласно которому можно будет сносить памятники-символы иностранного господства над Польшей. По оценке экспертов, закон может привести к польско российскому конфликту, как это случилось в отношениях России и Эстонии из-за переноса памятника Бронзовому солдату в Таллине.

В Европе осталось еще немало памятников советским солдатам. Споры о том, сохранять их или переносить на новое место, шли последние 15 лет.

Пожалуй, самый известный памятник советскому воину-освободителю в Восточной Европе – это знаменитый «Алеша» в болгарском городе Пловдив. Когда-то и его могли перенести или вовсен снести. В 89 году, на волне демократических революций, администрация Пловдива приняла решение демонтировать монумент. Однако Верховный суд Болгарии решение отклонил, и теперь Алеша – чуть ли не главная приманка для туристов в Пловдиве.

Другой проблемный памятник стоит в Польше, в городе Катовице. У него сейчас больше всего шансов разделить судьбу эстонского солдата и сменить место пребывания – переехать из центра города на кладбище. Жители Катовице даже предлагали заменить его статуей американского президента Рональда Рейгана – но у города на это не нашлось денег.

В двух случаях скандалы возникали на пустом месте. В Будапеште и в Берлинском Трептов-парке памятники демонтировали – но, как оказалось, только лишь для того, чтобы их отремонтировать и потом вернуть на прежнее место. Причем немцы возвращение солдата приурочили к 55-летию окончания войны. В Венгрии, правда, не все так просто. Многие политики в этой стране предлагают перенести памятник, поскольку в последнее время он все чаще подвергается осквернению от рук праворадикальной молодежи.

Наконец, в Литве демонтаж памятника произошел – но это был исключительно мирный процесс. В 91-м году власти страны заявили, что хотят убрать из Вильнюса памятник генералу Черняховскому. В результате прах советского генерала был перезахоронен в Москве, а памятник стоит в Воронеже.

Напомним, что официальное открытие памятника советскому воину-освободителю в Таллинне, где он теперь занимает место на военном кладбище, состоится завтра.

В ответ на демонтаж памятников в Восточной Европе Россия решила взять под защиту свои воинские захоронения за рубежом. Как ожидается, в ближайшее время президент подпишет соответствующий указ. Об этом пишет газета "Коммерсант" в статье "Россия ставит свои могилы на охрану".

Директор Института стран СНГ и депутат Госдумы Константин Затулин считает, что подобная мера поможет приостановить цепную реакцию по сносу советских памятников.

А известный политолог Станислав Белковский заявил, что подобный указ свидетельствует о слабости и беспомощности Кремля. По мнению Белковского, создание зарубежных представительств абсолютно неэффективно.

"Санкции продемонстрируют отношение государства" к проблеме. "Разговоры ведутся, а решение не принимается. В результате российская реакция запаздывает, и возникает соблазн в других странах, например в Польше, поднимать вопрос о воинских памятниках", - добавил парламентарий.

Президент Института национальной стратегии Станислав Белковский считает, что "указ президента свидетельствует о стремлении Кремля завуалировать свою слабость и беспомощность в разрешении эстонского кризиса". Препятствием в решении проблемы, на его взгляд, является "завязанность" российских властей "на транзит через балтийские страны".

Сын советского солдата, чей прах был похоронен под памятником на холме Тынисмяги в Таллине, намерен подать иск в Европейский суд по правам человека на эстонские власти. Более того, Виктор Брянцев хочет добиться разрешения на перезахоронение останков отца в России.

Имя капитана Брянцева выбито на памятнике Войну-освободителю, который еще недавно стоял в центре Таллина. Уроженец Алтайского края, Алексей Матвеевич Брянцев погиб в Эстонии 22 сентября 1944 года. Он служил в артиллерийском полку и за месяц до гибели получил орден Отечественной войны 2-ой степени – за образцовое выполнение боевых заданий командования. Сына этого солдата смогла найти газета «Твой день». Действия властей Эстонии Виктор Брянцев называет издевательством над останками своих предков. «Они меня даже не спросили, согласен ли я потревожить прах моего отца. Взяли и выкопали, как будто это их собственность какая-то» - говорит он и оставлять это безнаказанным не собирается. Виктор Брянцев планирует подать иск в суд в Страсбурге. Он утверждает, что цитата по газете: «Эстония должна ответить за свой вандализм по всей строгости международных законов». Одновременно Брянцев рассчитывает, что останки можно будет перезахоронить на родине – в России. В семье Брянцевых хранились все письма отца, полученные с фронта. Мать и сын каждый год ездили на его могилу, пока Эстония не превратилась в независимое государство. Затем, когда Таллин стал столицей другой страны, поездка к захоронению стала намного труднее: появились сложности с визами и транспортом. Однако до сих пор в семье была уверенность, что могила не тронута и за ней ухаживают. Теперь же Брянцев написал письмо в администрацию Владимира Путина с просьбой о перезахоронении, и получил ответ, в котором говорится, что заняться его просьбой - дано поручение Оборонному ведомству и МИД.

Завтра в Таллине на военном кладбище пройдет торжественное открытие перенесенного памятника Воину-освободителю. На церемонию приглашены делегации стран участников антигитлеровской коалиции. Российская делегация на открытие не приедет.

Российское посольство в Таллине заявляет, что не будет принимать участие в мероприятиях, которые завтра организует эстонское правительство. Об этом «Эхо Москвы» сообщил пресс-атташе дипмиссии Максим Козлов.

Детки(продолжение)

Написано 16 Апрель 2007 в 13:30

Черная Осень:«Операция Возмездие»

Написано 10 Апрель 2007 в 16:05

СЦЕНАРИЙ «Операция Возмездие»

После того как повстанческие силы разбили ограниченный контингент войск альянса введенный в страну с целью борьбы с различными незаконными формированиями, командование Альянса отчетливо пояснило для себя что партизаны являются серьезной организованной силой, кроме того поддерживаемой различными "красными" режимами.

Командование Альянса планирует крупномасштабную операцию по тотальному уничтожению повстанческих сил в регионе, для этого будут задействованы серьезные силы, мощные резервы будут готовы в любой момент поддержать ход операции.

Основательно проведенная разведывательная операция с привлечением всех профильных сил позволила выявить все важные объекты противника, и наметить четкие задачи своим вооруженным силам по их ликвидации.

И только чудо может спасти повстанцев от тотального уничтожения.


Расстановка сил:
Две стороны:
А - Альянс, цвет флага - синий.
Б – Повстанцы, цвет флага - красный.

Расписание игры:
21 апреля 2007 года

Регистрация 9.30-11.00
Построение - 11:00-11.30
Начало - 12:00
Окончание – 17:30
Финальное построение - 18.00


Цели и задачи сценария:

Сторона "А" (Альянс)
1) Захват и уничтожение ключевых пунктов повстанцев (комендатура, полевой лагерь, штаб).
2) Уничтожение лидера повстанцев.

Сторона "Б" (Варшавский договор)
1) Защита ключевых пунктов.
2) Охрана командования.
3) Охрана территорий.

Условия сценария:

МЕРТВЯТНИК

Мертвятник находится на территории автомобильной стоянки и огорожен киперной лентой.

ВРЕМЯ В МЕРТВЯТНИКЕ:
Боец без защитного снаряжения – 20 минут.
Боец в шлеме – 15 минут.
Боец в бронежилете – 15 минут.
Боец в бронежилете и шлеме – 10 минут.
Командующий стороны или нач. штаба - 40 минут.

ЗАХВАТ КЛЮЧЕВЫХ ПУНКТОВ

На территории захватываемой точки, обычно в её центре находятся два флага сторон, синий и красный соответсвенно. В случае захвата контрольной точки устанавливается флаг той стороны, которая захватила точку, флаг второй стороны лежит рядом.
Перемещать флаги, прятать и производить другие действия кроме снять/устанновить - запрещено.

ШТАБЫ и КЛЮЧЕВЫЕ ПУНКТЫ

Штаб стороны состоит из командира стороны, начальника штаба и помощников назначаемых из числа игроков (радисты)
Место нахождение штаба устанавливается для каждой стороны индивидуально и отмечается на общей игровой карте.
Контрольные точки могут быть уничтожены несколько раз.
Символом действующего точки, является один из двух флагов стороны, установленный непосредственно на её территории.


УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ:

АЛЬЯНС
Захват и удержание до окончания игрового времени (17.30) двух или более ключевых пунктов. (штаб партизан, комендатура, полевый лагерь).

ПОВСТАНЦЫ
Удержание до окончания игрового времени (17.30) двух или более ключевых пунктов. (штаб партизан, комендатура, полевой лагерь).

УСЛОВИЯ ПОРАЖЕНИЯ:

АЛЬЯНСЗахват и удержание до окончания игрового времени (17.30) менее двух ключевых пунктов. (штаб партизан, комендатура, полевый лагерь).

ПОВСТАНЦЫ
Удержание до окончания игрового времени (17.30) менее двух ключевых пунктов. (штаб партизан, комендатура, полевой лагерь).


РЕГИСТРАЦИЯ И ВЗНОСЫ

На игру приглашаются отдельные команды, одиночки организованные в блок с выбранным командиром.

Форма для регистрации:

1. Название команды -
2. Командир -
3. Кол-во игроков -
4. Камуфляж -
5. Контакты -
6. Предпочтение по стороне -
7. Тип радиостанции в команде -
8. Предпочтение по использованию на игре (атака, оборона, разведка).

Взносы

Взнос на игру 100 р. с участника.

На вырученные средства будет оборудован мертвятник, закуплены ленты на повязки, закуплен прочий инвентрарь для организации сценария.


ОРГАНИЗАТОРЫ:

ACE [КАСКАД] - автор, руководитель сценария, командир стороны "А"
Gaar [КАСКАД] - помощник руководителя, организация, регистрация
участников.
Solid Snake [КАСКАД] - помощник руководителя, организация.
RBG32 [КАСКАД] - начальник штаба стороны "А"
Maxai [КАСКАД] - командир стороны "Б"
Maestro [КАСКАД] - заместитель командира стороны "Б"
Rolex [КАСКАД] - начальник штаба стороны "Б", регистрация.


Жаль,но туда скорее всего мы не попадаем

http://uv.northnet.ru/forum/attachment.php?attachmentid=2703&d=1175580734 Карта

Детки(продолжение)

Написано 10 Апрель 2007 в 16:00

В очередной раз прогуливаясь вечером с Молодым Челоеком пришла в ужас.

Идем по дороге.Времени примерно 10.Навстречу идут 2 поцаненка лет 10.О чем-то расссуждают и,проходя мимо нас,у них происходит следующий диалог:

-А твоя мама знает что ты легкие наркотики употребляеьш?

-Нет.Я ж не могу придти к ней и скзаать что я траву курю.

Я в ахуе........Все,нет слов......

Что творится в этой стране?

Игры.Соревнования.

Написано 1 Апрель 2007 в 22:48

 

 

 

 

Детки

Написано 16 Март 2007 в 08:56

Нет слов!!!!

Вчера с Котёной ехали домой .Трамвай.Время почти 11.В задней его части едут 4 мальчишки:2-е дай бог только в 7 класс перешли,еще 2-е постарше-класс 8-ой.Прыгают,шумят,дразнят друг друга.Вообщем им весело и хорошо.Наблюдаю за ними, и в процессе наблюдения замечаю у парнишек,что помладще, бутылку вина в руках,которую они уже почти допили.У тех,что постраше пластиковая бутылка-в ней тоже налито вино.

Вот тут-то я и начинаю тихо обладевать.7 и 8 класс!!!Еще по сути маленькие и глупые дети!!!!Нет,я не удивляюсь тому,что они пьют.Зная поколение 1991-1993(наблюдеине за братом и за его друзьями),я не удивляюсь.Я удивляюсь тому,что им никто слова не скажет!!??!?!Полный трамвай едит практически....

Госопда,а теперь представьте,что на месте этих ребят,мог бы быть ваш ребенок.И что,вы бы тоже так же спокойно стояли и косились на него??!?!??!?!Я думаю нет.........

И еще я удивляюсь,как им продали это пойло(ибо там от вина только одно назваине)?!!?!!У нас во все горло орут,что несовершеннолетним продажа не осуществляется....я могу понять,когда продавец определяет возраст "на глаз" и по его умозаключению дите уже совершеннолетние.Тогда понятно,как происходит продажа.Но если ты видешь,что этим мальчишкам и 15 нету,как можно продать им?!??!???!!

Знаете,я сейчас буду критиковать нынешние 7,8,9,10 классы,поэтому тем,к кому это относится,лучше дальше не читать....хотя..читайте..это относится не поголовно ко всем.....

Я надеюсь,что когда это нынешнее поколение  "7-10"(назовем из так) начнет рулить нашей страной,я буду либо за границей,либо слепа и глуха....

На чем воспитанно нынешнее поколение?На покеймонах,американских фильмах и мультиках,где полно жестокости,злости,лицемерия и тупости!На плоских шутках Дубовицкой,Перосяна и Ко,на дотективах Донцовой и рекламе.Они воспитанны на музыке Димиы Билана,Тимати,"Фабрики звезд" и прочей попсе.Они не читают книг.Для них "Ася" это либо женское имя,либо компьютерная программа,но никак не произведение великого русского писателя!!!Для них музей и театр это что-то скучное.Лучше кинотеатр....

 Для нех нет понятия,уважение к страшим и друг к другу(понаблюдайте как дети общаются между собой и как с родителями...)Они не знают,что кроме электронной переписки люди используют еще и бумажную.Для них мобильный телефон-средство понта,но никак не связи.А фраза "да мой папа...." -способ решить все проблемы.Крепкий мат и грязная пошлость,сигарета во рту и бутылка в руке-признак взрослости.

Да,я не говорю,что в свое время,будучи в их возрасте,мы были ангелами.Отнюдь!НО мы были воспитанны по другому:мы были добрее,наши мамы и бабушки читали вместе с нами книги,воспитывали нас на НАШИХ советских мультиках.Мы уважали старших.Мы уважали своих ровестников..да,конечно,могли и матюком обложить,и повздорить,и подраться....но все равно большинство таких ситуаций в реузльтате сходили на нет.Мы не грозились "а вот мой папа...".Мы были добрее....

Мы тоже читали не все книги школьной литературы,но мы читали.....мы читали еще и то,что в школе не задавали....у каждого был любимый жанр книг:кто-то любил комедии,кто-то фантастику,а к то-то дотективы или классику.

Конечно и в наше время была "попса",причем ее было не меньше,чем сейчас.НО! она была не такой.Да и кроме нее был рок,ждаз,классика....да,мы все это слушали.И классику!И это не было зазорно!Мы могли часами сидеть у кого-нибудь и петь под гитару.Они тоже могут.Но песни у нас были разные.Спасибо им,что помнят Цоя,Арию и Бутусова...пусть хотя  бы так...

Мы ходили в театры,музеи,ездили куда-то на экскурсии от школы.Теперь детей от школы возят на съемки "Без комплексов" с  Лолитой и ....и......

Конечно и мы тоже в свое время и пили,и курили.Но когда мы начинали,мы делали это насттолько скрытно.Нам не хотелось,чтобы кто-то знал что мы покуриваем,что мы иногда выпиваем.Да и начинали мы это значительно позже и совершенно с других напитков....Мы этого стеснялись....Да,между своими было классно,но никто другой об этом не должен был знать..я еще помню дискотеки,которые мы устраивали у меня дома.И прогулки после них,и ломание комедии в магазине из серии "и не забудь папе пива купить"....и помню,как нас посылали периодически.....

Да,мы тоже матерились.Но когда матерные слова только входили в нашу речь,мы стеснялись их говоить громко....Мы стеснялиь на улице матреиться громко....Мы вообще стеснялдись в их возрасте материться....

На последок: не стоит думать,что мы были ангелами-святошами,ботанящими целый день,смотрящими исключительно познавательные программы и читающими умные книжки..нет....Мы не были ангелами....У нас были такие же пьяные посиделки дома,у нас были драки,у нас были враждующие лагеря,у нас много чего было,чего у них не было и не будет,но при сем этом мы были более  человечны,более добры...

только наши первые пьянки и 1 сигарета состоялись в 9 классе....конечно,9 класс тоже далеко не взрослые,но уже есть хоть какая-то ответственность и понимание о том,что и как следует делать....было свое представление о мире.........

Мы были другими.....и я надеюсь,что и они со временем поймут,что что-то не так...

 

 

Мир

Написано 15 Март 2007 в 15:00

Храбрые арабы! Неужели вы станете мириться с тем, что нечестивые евреи и американцы оккупируют ваши земли!?

Мужественные евреи! Неужели вы допустите к власти в Ливане и Палестине исламских террористов!?

Цивилизованные американцы! Смелее несите диким арабам свет демократии!

Умные русские! Тссссс! Сидим. Смотрим. (C)whitepuma

«BLACK AUTUMN»

Написано 15 Март 2007 в 09:25

Игра логическое продолжение серии игр "WINTER STORM", на сей раз действия переносятся глубже в лес.

Главными действующими лицами на сей раз будут Партизаны и Альянс.
Стиль игры партизанские и контрпартизанские действия, диверсия, засады. Большая роль отводится разведке.
Темы для регистрации и обсуждения сценария даны на желтой конфе.

Регистрация:
http://airsoftgun.ru/phpBB/viewtopic.php?p=423509#423509

Обсуждение:
http://airsoftgun.ru/phpBB/viewtopic.php?t=37201

Сценарий:

Что касается самой игры и сценария

Тема для регистраций учасников будет открыта ближе к концу текущей недели.
Игра запланирована к проведению на 31 марта 2007 г. Место проведения - Лыткарино.


Планируется отпечатать в типографии карточки игроков. Карточки будут выдаваться на команду которая подала заявку, подтвердила свое участие в игре.
Количество карточек будет равно количеству заявленных игроков команды из расчета N-карточек на одного игрока.

Возможен сбор представителей команд в день окончания приема заявок на игру, для решения общеигровых вопросов, разъяснения сценария.


ПО ИГРЕ

Сценарий данной игры преимущественно лесной, с оборудованием опорных пунктов, баз, ведением рейдовых и диверсионных действий.

Возможен вариант небольшого ночного сценария, либо вариант вечернего фестиваля с конкурсами, "приятным общением в кругу друзей..."

Руководство сторонами будет осуществлятся непосредственно помощниками организаторов, самими организаторами (игровыми).

Командам-участникам предстоит выполнять конкретные задачи, миссии.

Специальные ключевые задачи, кроме общих будут написаны отдельно и известны только командующим сторонам.

КРАТКАЯ ИДЕЯ СЦЕНАРИЯ

На аккупированной территории находится контингент международных сил, преследующих интересы "Альянса" на данном участке.
Происходит противостояние "Альянса" и повстанческой армией генерала "Маркуса".

В "Альянс" будут входить команды наиболее соответсвующие реальным подразделениям армий мира, таких как Бундесвер, ВС и ВМС США и прочие ВС блока НАТО.

Соответсвенно повстанческая армия будет иметь противоположное обличие.

Дополнительно:

Письмо генералу Маркусу

СТОРОНЫ:

1. Международные силы "Альянс" (ОКМС)
2. Повстанческая армия генерала Маркуса.

ОБЩИЕ ЗАДАЧИ СТОРОН

"АЛЬЯНС"

1. Защита подконтрольных объектов.
2. Охрана руководителей войс "Альянса"
3. Ликвидация повстанческих формирований.
(дополнительные задачи в документах командующего)

"ПОВСТАНЦЫ"

1. Борьба за независимость и очищение земли от войск интервентов.
2. Подпольная деятельность, тайная пропаганда и диверсии среди войск "Альянса"
3. Уничтожение или захват командной "верхушки" Альянса.
(дополнительные задачи в документах командующего)

ДЕЛЕНИЕ СТОРОН И ИГРОВЫЕ КАРТОЧКИ

Команды и отдельные игроки регистрируются заранее.
На каждого игрока после подтверждения им участия в игре изготавливаются игровые карточки.
Убитые игроки самостоятельно сдают свои карточки в зоне мертвяка (опускают в ящики для сбора карточек).

ОБОЗНАЧЕНИЕ СТОРОН

Альянс обозначается повязкой-лентой голубого цвета.
Повязки выдаются командам по факту зарегистрированных игроков.

РЕСПАУН

1. Точка возрождения указана для каждой стороны на игровой карте стороны, отмечена киперной лентой..

МЕРТВЯК

Мертвяк общий на территории неигрового лагеря/стоянки автомобилей;
Выход из мертвяка осуществляется по указанию организаторов игры, по накоплению определенного количества участников сторон;
Время оживания игроков устанавливается организаторами до начала игры а в случае изменения игровой обстановки в течении игры.

ОРГАНИЗАЦИЯ И СУДЕЙСТВО

На территории игровой зоны находятся организаторы игры.
Организаторы контролирую проведение игры согласно правилам.
Организаторы имею право остановить процесс игры для решения спорных вопросов.
Организаторы имею право удалить игрока за неадекватное поведение, нарушение правил с игровой зоны.
Командиры команд обязуются своевременно сообщать о фактах нарушения правил, неадекватного поведения игроков на игровой территории в процессе проведения игры.
Организаторы берут на себя функцию управления сторонами (командование сторон).

 

Хочется съездить,но я думаю,что наши запротестуют


Мы против!!!

Написано 28 Февраль 2007 в 20:57
Я ПОМНЮ! Я ГОРЖУСЬ! - - - 9 МАЯ 1945 ГОДА
 
Разместите этот баннер у себя в дневнике,на сайте,форуме...Проявите гражданскую ответственность!
 
 
 
 

Международная игра в Швеции "BERGET 5" в 2007

Написано 28 Февраль 2007 в 18:37

Летом 2007 года в Швеции будет проводиться вышеуказанная игра.
Данное мероприятие уже не в первый год является крупнейшим в западной Европе. В 2005 году на игре было около 700 человек.
Регистрация на игру только началась. Помимо самих шведов уже заявились французы, чехи, словаки. Известно, что в игре будет задействована техника.

Вся информация на
www.berget-events.com/b5

 

 

 

Berget-5 Общая Информация

часть I.

Berget 5 - крупномасштабное страйкбольное (здесь и далее airsoft заменено на привычное страйкбол - прим. пер.) мероприятие, целью которого является дать людям, со всего мира возможность приобрести огромный страйкбольный опыт и обрести друзей со всех континентов. Мы выпустим всего 1200 билетов, из которых первые триста (300) будут выпущены 17-ого сентября в 20:00 по среднеевропейскому времени (22:00 по московскому) . Игра будет происходить внутри и вокруг списанного военного комплекса.

Местоположение: Швеция - Härnösand - остров Hemsö
Дата: с пятницы 15 по воскресенье 17 июня 2007
Время регистрации: В главном мертвяке (Safezone) между 10.00 и 21.00 14 июня.
Сбор перед игрой: Все игроки должны собраться в главном мертвяке (Safezone) в 22:00 14-го июня.
Начало игры: 00:01 утра пятницы 15 июня.
Конец игры: 15.00 воскресенье 17 июня.

Мы хотим, чтобы каждый прибыл как можно раньше; регистрация прибывших игроков начнется в 10:00 14 июня, четверг.


Возраст: не менее 18 лет для участия в игре.

Путешествие:

Ближайший аэропорт к городу Härnösand и полигону - Midlanda, и ближайший автобусный/железнодорожный вокзал - Härnösand central station центральная станция (Мы можем подобрать вас в обоих местах).

Если вы отправитесь в Швецию самолетом, то следует лететь в Arlanda (Стокгольм) и затем самолетом в Midlanda. Цена - приблизительно 500 SEK (шведских крон), от Arlanda до Midlanda.

Из Arlanda (Стокгольм) в Härnösand можно доехать на автобусе за 6 часов. Стоимость около 300 SEK.

От Härnösand к полигону дорога будет помечена.

Для того, чтобы добраться до острова, на котором будет происходить игра, нужно будет сесть на паром. Паром бесплатен и отправляется каждый час, 24 часа в сутки. Плыть до острова 10 минут. Паром принимает также до 25 автомобилей.


Транспортировка оружия

Таможня в Швеции не будет конфисковать страйкбольное оружие. Также не будет проблемой транспортировка в пределах Швеции. Мы войдем в контакт и сообщим таможне о Berget5 заранее. Однако, если возникнет любая проблема, просто попросите таможенников чтобы они связались с нами, и мы поможем Вам. Общеизвестно, что немецкая таможня часто конфискует страйкбольное оружие. Поэтому есть возможность чтобы послать ваше оружие (почтой -прим. пер.) на Berget и получить их на регистрации. Обращайтесь на
info@berget-events.com за дополнительной информацией о том, как ПОСЛАТЬ страйкбольное оружие к нам.



Цены
Цена на билет:

450 SEK - единственная обязательная плата, за участие в Berget 5.

Варианты (за дополнительную плату)

Продовольствие: 250 SEK - Четыре порции пищи; завтраки и обеды в пятницу и в субботу.

Нарукавная повязка для команды: 30 SEK - Если Вы не хотите договориться о вашей собственной, мы сделаем это за Вас. Те, которые Вы купите у нас, имеют функцию склеивания, поэтому они будут устойчивыми на вашей руке.


Прокат радио: 350 SEK - прокат радиостанции высокой мощности с дополнительными батареями и гарнитурой. (Радиостанции типа PMR (Personal Mobile Radio - 446 МГ - прим.) не подходят для этой игры.

Транспорт 1 (аэропорт): 200 SEK - мы соберем вас в аэропорту и отвезем на полигон, после игры отвезем обратно вовремя, чтобы сесть на самолет.

Транспорт 2 (Härnösand): 100 SEK - сбор из Härnösand и возвращение в соответствии с вашим расписанием после игры.

B5 Футболка: 100 SEK - Футболка, украшенная текстом: "Berget 5: Been There, Done That" (Был там, сделал это).

Варианты оплаты:

Банковский перевод и pay pal.


Логистика
Стоянка:

Будут две автостоянки для участников, обе расположенные на острове Hemsö. Мы не будем ответственны за транспортные средства, оставленные на этих стоянках и не будем обеспечивать их безопасность, и поэтому просим вас убедиться, что в них не оставлено ценных вещей. Мы сообщили полицейским и местным компаниям безопасности, которые согласились проверять эти места когда будут рядом. Автостоянки отмечены на карте.

Сама карта скоро будет вывешена..


Хранение:

В главном мертвяке Safezone будет хранилище, для вашего снаряжения, которое Вы не захотите нести с собой в игру. Это будет стоить 20 SEK, за которые Вы получите контролируемое хранение и билет, чтобы забрать свои вещи. Если Вы потеряете ваш билет, Вы будете должны показать ваш идентификационный документ, чтобы получить ваши вещи.

Регистрация:

Все участники должны иметь действующие документы типа водительских прав, удостоверения личности или паспорта. Мы также рекомендуем, чтобы Вы записали ваши данные, номер билета и прочее и взяли с собой чтобы ускорить процесс регистрации.
Регистрация откроется в 10.00 в четверг 14-го июня для тех кто прибудет рано.

Весь материал, который Вы арендуете или заимствуете у нас, будет выдаваться Вам на регистрации.

Немедленно следующая регистрация, даст игрокам возможность устроить свои палатки в удобных местах и подготовиться к игре. Мы ожидаем, что игра начнется в 00:01 в пятницу 15-го июня, и игроки, прибывшие после начала, просто присоединится к их группам по прибытии.

Вода

Все базы и главный мертвяк будут иметь питьевую воду 24/7 (24 часа/7 дней в неделю - прим. пер.) доступную в больших резервуарах. У нас будет штат сотрудников, которые будут наполнять эти тысячелитровые резервуары по мере надобности.

Продовольствие и продажа

Так как у нас не будет никаких средств принятия кредитных карт, то позаботьтесь о том, чтобы у вас было достаточно наличных средств, если вы что-то захотите купить. Все те, кто заказал и заплатил за еду, получат ее (доставят) в игровой зоне в четырех случаях: 11:00 и 17:00 в пятницу и в субботу. Продовольствие будет доставлено на соответствующие базы. На регистрации, те, кто заказал продовольствие, получат талоны на получение питания, которые будут использоваться при получении порции. Продовольствие будут поставлять в изолированных коробках и должно будет оставаться теплым в течение приблизительно 4 часов после доставки. Если Вы опоздаете на несколько часов, то еда может быть съедена холодной или, до некоторой степени, нагрета в микроволновой печи (в зависимости от снабжения).
Лично поставляемая еда может быть приготовлена в отмеченных областях в поле или на базе.

Berget обеспечит магазин, где продукты могут быть куплены в главном Safezone. Магазин предложит легкие напитки, конфеты, кофе, закуски, табачные изделия и ограниченный диапазон горячих закусок.



Сон

Для тех, кто будет спать в игре, будет обозначено место для установки их палаток внутри лагеря команды.
Все средства обслуживания будут построены заранее, поэтому вам нужно будет только поставить палатку. Тех у кого нет зеленых, темных синих или черных палаток, любезно просим привезти зеленые брезенты, чтобы не разрушать атмосферу игры невоенными палатками.
Также будут некоторые условия для кемпинга вне игры.

Для тех, кто заказал размещение вне игры есть несколько особых правил. До регистрации вы будете размещены в ваших соответствующих гостиницах или других местах. Если Вы поселитесь в общежитии, то вам нужно будет назначить ответственного за ключи. Организуйте список мобильных телефонов, чтобы вы могли получить доступ в комнату когда вам понадобится. Простой завтрак будет обеспечен в 09:00 в пятницу и субботу.


Размещение отходов

От любых отходов, любого вида нужно избавляться ответственно. Мусорные ящики будут поставлены в отмеченных точках. Если вы остановились в лесу, чтобы перекусить, то от вас ожидается чтобы вы удалили весь мусор в ближайший мусорный ящик. Если мы поймаем любого разбрасывающего хлам в лесу, то запретим ему нахождение на игровой территории.


Электропитание

В течении мероприятия будет ограниченный доступ к электричеству, и будет прежде всего использоваться для освещения и зарядки аккумуляторов на базах.

Мы можем обещать только розетки 220 вольт в главном мертвяке (main Safezone ) и в некоторой степени на базах союзников, русских и шведов. Мы рекомендуем вам привезти с собой полностью заряженные аккумуляторы и зарядные устройства, совместимые с автомобильным прикуривателем.



Гигиена

Мы снабдим туалеты в главном мертвяке (main Safezone) на русской, шведской и союзнической базах. Души и сауны доступны бесплатно в Härnösand в спортивном центре Högslätten. Мы настоятельно рекомендуем, чтобы каждый мылся ежедневно, так как плохая гигиена может вести к проблемам с желудком и кожей. Вокруг игровой зоны полно воды, которая может использоваться для мытья. Принесите полотенце, мыло и шампунь.

PostPosted: Mon 04 Sep, 2006 18:59    Post subject: Reply with quote

Часть II

Охрана и Безопасность

Шведские Законы

Шведские законы, естественно, применяются во время игры и имеют силу выше всех других правил до, во время и после Berget-5. . Если Вы - один из наших заграничных игроков и у вас есть вопросы о правилах и законах, то посетите
сайт шведской полиции
шведской
или свяжитесь с нами.


Право Общественного Доступа

В Швеции, каждый имеет право находится сельской местности
- посетители из-за границы так же как шведские граждане. Мы называем это "Правом Общественного Доступа ", Allemansrätt, - выгода, не найденная во многих других странах. Однако, это - не только большая свобода, это - также большая ответственность; наша свобода в сельской местности не должна посягнуть на свободу других.

Право Общественного Доступа требует соображения, ответственности и хорошего суждения. Мы не должны вредить пейзажу или жизни животных, и мы должны это демонстрировать это как владельцам земель так и гостям.

Суть этого Права кратко выражена фразой, "не тревожь, не уничтожай".

Право Общественного Доступа распространяется и на игровой территории, и это означает, среди прочего, что никакой ущерб не может быть причинен полигону, его флоре и фауне.


Личная Безопасность
При количестве участников приближающемся к 1200 жизненно необходима высокая степень безопасности, чтобы избежать серьезных травм.

В случае чрезывчайной ситуации вам следует звонить 112 - экстренный телефон, когда требуется немедленный ответ. Используйте этот номер для вызова полиции, медицинской помощи, пожарной бригады и других экстренных служб, когда есть неизбежный риск, несчастный случай (берегись звонка за "skarp skada") или совершается преступление.

В некритических ситуациях вам следует обращаться в местную полицию в той области, где произошло преступление. Для связи с полицией наберите 114 14 или идите в ближайшее отделение полиции. Если Вы звоните из-за границы в некритических ситуациях, номер +46 77 114 14 00.

При содействии с местными властями и службами спасения, мы осуществили множество мер по обеспечению безопасности.

Мы провели встречу по безопасности, договорились с местным советом, который привлек представителей экстренных служб, совета , местных и региональных властей.
Мы также консультировались с множеством других органов, чтобы разработать набор правил и мер, по защите участников в максимально возможной степени.


Страхование/Ответственность

Все участие в Berget 5 на ваш собственный риск. Это рассматривается к
деятельностью хобби, которой вы занимаетесь по своей доброй воле и поэтому не покрывается страховкой мероприятия. В случае ранения или несчастного случая должна использоваться ваша страховка. Мы строго рекомендуем, чтобы проверили, что ваш страховой полис чтобы убедиться, что вы полностью застрахованы.

Все участники должны носить при себе действующие личные документы так как водительские права, удостоверение или паспорт.

Алкоголь и Наркотики
У нас политика абсолютно нулевой терпимости в отношении любой формы алкоголя или наркотиков. Любые игроки замеченные в потреблении будут изгнаны с игры без компенсации. У нас хорошие отношения с местной полицией и у нас будет обученный персонал по безопасности при исполнении служебных обязанностей. Если любой злоупотребляющий веществами откажется покинуть игру, то будет вызвана полиция.
У нас есть мнение, что оружие - реально или копия - и алкоголь никогда не должно объединяться, так что оставьте любой алкоголь или наркотики дома. Если вы привезете любые лечебные средства, то сообщите об этом организаторам перед мероприятием или на регистрации.

Опасность Пожара

На Berget 5 будет запрещено любое разведение огня, кроме специально обозначенных мест. Этот запрет распространяется на все связанное с огнем включая печи и свечи в жилом лагере. Никакие привезенные с собой пиротехнические устройства не разрешаются. Вся пиротехника будет предоставлена организаторами Berget 5. Мы одобряем всех участников присматривать друг за другом. Особенно осторожны должны быть курильщики - должны полностью гасить сигареты. В лагерях будут действовать специальные правила техники безопасности, особенно в отношении палаток. Огнетушители будут доступны во всех лагерях, и каждый будет полностью проинформирован об их использовании и местоположении.

Скорая помощь

В случае незначительных травм как ушибы, растяжения, ожогиу нас будет медицинская бригада в главном мертвяке (main Safezone). Эта команда управляется GP, при помощи обученных медиков. Все маршалы (носят легко заметные желтые жилеты) обучены первой медицинской помощи и смогут помочь в случае инцидента.

В случае более серьезных происшествий вам следует помочь пострадавшему, если вы уверены, что сможете сделать это благополучно. При первой же возможности вызовите экстренную службу по телефону 112 и дайте адрес как "Berget 5". Затем оповестите маршала по радио или по телефону если необходимо, и помогите провести экстренную службу на место.

Мы одобряем чтобы каждый носил маленький комплект первой помощи или полевую перевязку в кармане правой ноги, так как быстрая помощь - это главный фактор, от которого зависит выздоровление. Также может быть мудро принести с собой пластырь и аспирин для собственного использования. Но помните никогда не давать воду или внутренние обезболивающие получившим травму головы или живота. Если вы нуждаетесь в предписанном лечении, то мы рекомендуем нести с собой больше чем Вы думаете будете нуждаться и распределить дозы в своем снаряжении чтобы минимизировать потерю.

Аллергии и Болезни
Если вы диабетик, астматик, аллергик или страдаете от любых медицинских условий, что смогло бы повлиять на вас во время игры или это означает необходимость медицинского обслуживания , убедитесь, что Вы уведомили своих товарищей по команде как Вам помочь если потребуется. Носите любые медицинские средства с вами и сообщите вашим товарищам по команде как их найти.

Защита Глаза и Другие защитные средства
На игре каждый обязан носить защиту глаз, включая время сна. Разумеется вы носите защиту глаз адекватную страйкболу и что вы проверили ее до игры, стреляя по ней с близкого расстояния.
Мы также рекомендуем игрокам носить защиту зубов, чтобы исключить их травму. Естественно это правило также относится к LARP контингенту.


Игровая территория
Всегда есть риск, что реальные гражданские жители найдут путь на игровую территорию. Не смотря на то, что мы предприняли все возможные меры, чтобы сообщить публике, от каждого игрока будет ожидаться помощь в уменьшении риска, за счет объяснения им(гражданским - прим.), что область используется для игры и что без защиты глаз в ней находится опасно.

Если вы видите гражданского во время перестрелки или когда она неизбежна, немедленно кричите: "Cease fire - game off! Civilian!"
(Прекратить огонь - стоп игра! Гражданский!).
Это следует повторить всеми другими игроками, чтобы удостовериться, что каждый знает. Поставьте оружие на предохранитель и гарантируйте, что гражданское лицо вежливо сопровождено из игровой зоны до того как игра продолжится.

Соблюдайте безопасность

Перед входом в безопасную зону (мертвяк, жилой лагерь и т.п. - прим.) Вы должны обезопасить ваше оружие. Отсоедините магазин и сделайте несколько выстрелов в безопасном направлении (помечено). Абсолютно запрещено направлять оружие на кого-либо внутри безопасной зоны, и маршалы очень ***???косо посмотрят ???*** на любое небрежное поведение. В случае необходимости человека попросят уехать


Коммуникации

Тем группам, кто использует собственное радио, работающие на частоте 446 МГц (PMR - personal mobile radio) будут даны все необходимые настройки на регистрации или в начале игры. LPD и SRBR полосы будут использоваться для связи на общеигровом уровне, PMR - на уровне команды и взвода. Это означает, что некоторым игрокам нужно иметь две рации.

На PMR есть 8 каналов, которые в комбинации с 38 CTCSS (Continuous Tone Control Squelch System) кодами позволяет получить до 304 комбинаций канал/код для CTCSS - совместимых радиостанций.

В случае кодов CTCSS шифровка работает только не позволяя радиостанциям с другим CTCSS кодом открыть вашу замаскированную частоту. Это означает, что, если кто - то еще говорит на том же самом канале, но с различным кодексом, Вы не будете его слышать. Однако если кто-то передает одновременно с вам с таким же кодом, ваши командный код CTCSS откроет шифрованный канал и вы будете также слышать третью сторону. . С тех пор PMR имеет только восемь частот, и CTCSS система имеет эти недостатки, те, которые используют PMR должны ожидать услышать неустойчивую радио-болтовню из других сетей.

Другие варианты включают посыльных и сигналы руками.
Советские и Союзнические силы имеют 20 частот в своем распоряжении, чтобы гарантировать, что эти стороны не будут - преднамеренно или неосторожно - прерывать связь друг друга.

У нас будет полный радио-охват почти всей всего полигона с ретрансляторами. Мы арендовали радио и оборудование, включая принадлежности и батареи, которые будут распределены командующим компании для выпуска сигнальщиков.

Все кого это касается будут проинструктированы по пользованию радиостанциями и обеспечены диаграммой частот, включая:
-Станции
-Каналы и частоты
- Позывные
-Телефонные номера
-Протоколы мониторинга

Могут произойти радиоразведка и глушение. Кого это касается будут проинформированы в течении мероприятия. Могут также использоваться продвинутые радиосистемы.
По причинам безопасности мы не можем разглашать никаких дальнейших деталей о полигоне или его части.

Прокат радио - Условия Использования

Все заимствованное радио-оборудование должно быть отмечено на регистрации , и какой-либо из идентификационных документов будет удержан (в залог -прим.) в качестве меры безопасности, до тех пор пока оборудование не будет возвращено.

Ответственность за поломку:
- Потерянное оборудование должно будет возместить заемщиком
- Радио оборудование должно быть возвращено по окончании мероприятия
- Радио оборудование будет возвращено на обозначенные места по окончании мероприятия (информация по выпуску)
- В случае дефектного оборудования свяжитесь с радио менеджером для замены.


Ангола-4 "Русские не сдаются!"

Написано 28 Февраль 2007 в 07:31

АНГОЛА- 4 ( «Русские не сдаются!» )

Конец истории(это последняя игра из цикла Ангол на несколько ближайших сезонов).
30-тилетию независимости Анголы посвящается.Состоится 19мая 2007года.


1.Предыстория.

1984 год: из переписки информатора в г. Дамба с корреспондентом «Нью-Йорк Таймс» Джеймсом Поплавским.

Дорогой , Джеймс! Рад сообщить тебе , что я жив ! Только сдаётся мне , что это не надолго…УНИТА полностью блокировала Дамбу! Город полностью отрезан от источников воды , водонапорная башня взорвана , а местная речушка отравлена…Склады боеприпасов и продовольствия уничтожены . Начавшийся сезон дождей препятствует авиации Советов доставить необходимые грузы для окружённого Щепеткова и провести эвакуацию…Хотя справедливости ради надо отметить , что об эвакуации здесь никто и не думает! Джеймс! Эти русские - они безумны! Их безумству здесь вторят все - сегодня даже правительственные негры во время отражения атаки УНИТовцев орали во всю глотку : «Русские не сдаются!». Ходят слухи, что к нам пытается пробиться соседний гарнизон с грузом продовольствия , воды и боеприпасов. К вечеру по договорённости УНИТовцы будут выпускать из окружения женщин и детей - с одной из чернокожих я и отправлю все материалы для твоей статьи.
ДА ХРАНИТ НАС ГОСПОДЬ!

2.Расстановка сил

Две силы: А - правительственные войска и ограниченный контингент-40%
Б - УНИТА и ФНЛА – 60%

3. Расписание игры


19 мая 2007 года
Построение - 12-00
Начало в 15-00 , окончание в 13-00 следующего дня. Построение и подведение итогов в 14-00.
С 13-00 до 15-00(19.05.07г.) от 30% до 50%(на усмотрение штаба) от армии правительства занимают базу (Лесная база) с размещёнными на ней запасами воды , продовольствия и боеприпасов . Основные оборонительные сооружения будут установлены организаторами заранее. Основные силы правительственных войск останутся на базе Щепеткова (лагерь) и проводят её оборону со строгим ограничением боеприпасов с отсутствием продовольствия и воды.
И так , на начало игры Щепетков имеет две базы.

ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ:

ПРАВИТЕЛЬСТВО: 1) Сохранить жизнь полковника Щепеткова
2) Сохранить ящики с алмазами в штабе правительственных войск + 5 баллов за каждый ящик
3) Удержать свой штаб Щепеткова (удержание штаба до конца игры +5 баллов)
4) Удержать Лесную базу для обеспечения базы Щепеткова водой, боеприпасами и продовольствием.
5) Захват базы(штаба) УНИТА с удержанием на конец игры +5 баллов
6) Захват базы УНИТА без удержания +2 балла (актуально один раз)
7) Доставка ящиков из «СХРОНА» в свой штаб + 5 баллов за каждый ящик
8) Сохранение своих флагов +5 очков за каждый флаг(красный и жёлтый, белый флаг в случае организации ЗКП)
9) Захват флага УНИТА (синий флаг) , доставка в штаб и сохранение до коца игры.+5 баллов.


УНИТА : 1) Уничтожение полковника Щепеткова +5 баллов(актуально один раз)
2) Захват алмазов +5 баллов за каждый ящик ( подсчёт захваченных ящиков проводится на конец игры)

3) Захватить штаб правительственных войск (захват и удержание штаба на конец игры +5баллов)


4) Захват штаба без удержания до конца игры(актуально один раз) +2балла

5) Удержать свой штаб (удержание штаба до конца игры +5 баллов)

6) Доставка ящиков из «СХРОНА» в свой штаб + 5 баллов за каждый ящик
7) Сохранение своего флага +5 очков (синий флаг)
9) Захват флагов правительства (красный и жёлтый флаг) , захват флага ЗКП(белый),если последнее было организованно , доставка в штаб и сохранение до коца игры.+5 баллов за каждый флаг.


МЕРТВЯТНИК

Для каждой армии свой .
Организуются организаторами заранее , места их расположения будут указаны на карте. Мертвятник ни при каких обстоятельствах не переносится за время игры .Зона мертвятника обозначается киперной лентой и чёрным флагом , ночью- красным мигающим светодиодным фонарём. В зоне мертвятника находится кухня.
Время отсидки в мертвятнике составляет:
-для игрока в бронежилете и каске – 30 мин.
-для игрока либо в бронежилете , либо в каске – 40мин.
-для остальных – 45 мин.
Бойцы оживают при выходе из мертвятника . Устраивать засады ближе 100 метров от мертвятника запрещено.
Поражённый игрок немедленно надевает красную повязку (включает красный фонарь - вечерне-ночное время) и , не создавая помех играющим , следует в мертвятник. Красный фонарь на игре как обозначение мертвячности является обязательным атрибутом. Перед игрой каждому бойцу УНИТА и ФНЛА будет выдан контейнер, содержащий 100шаров,этот контейнер боец обязан поместить в красную повязку, чтобы исключить забывчивость. Данный контейнер бойцы обязаны оставлять на месте поражения - актуально только для УНИТА и ФНЛА. В мертвятнике УНИТА и ФНЛА будет установлен ящик с указанными выше контейнерами – боец , покидающий мертвятник , обязан восполнить утраченные шары(эти шары боец обязан поместить в красную повязку, чтобы исключить забывчивость и при поражении обязан вновь оставить их на месте поражения). И так до конца игры. Контейнер может взять боец из любой армии , но оставляют его только УНИТА и ФНЛА и всегда все имеющиеся на этот момент контейнеры. Правительственные войска могут использовать эти боеприпасы, УНИТА и ФНЛА - НЕТ! Бойцы ФНЛА , УНИТА и правительственные войска могут взять неограниченное количество контейнеров с шарами , оставшихся после поражённых бойцов УНИТА и ФНЛА. Правительственные бойцы могут самостоятельно их использовать или передавать бойцам своей армии. Бойцы УНИТА и ФНЛА носят подобранные контейнеры с собой (могут их просто не подбирать). Боец УНИТА или ФНЛА на момент своего поражения оставляет все собранные им контейнеры с шарами на месте своего поражения! ВО ВРЕМЯ ИГРЫ СОБИРАТЬ КОНТЕЙНЕРЫ ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ В ВИДЕ "СУВЕНИРОВ" ЗАПРЕЩЕНО!ПРЯТАТЬ ИХ "ПОД ЁЛКОЙ" - ТОЖЕ ЗАПРЕЩЕНО!ВСЁ ЭТО МОЖНО ДЕЛАТЬ ТОЛЬКО ПОСЛЕ ИГРЫ!Командиры УНИТА ,ФНЛА и правительственных войск при поражении надевают красную повязку(включают красный фонарь) и отбывают время поражения в своём штабе , продолжая решать вопросы организации игры и только организации. По истечению срока отсидки командир может приступить к выполнению любых задач.
ОДНО ИЗ УСЛОВИЙ ИГРЫ – полное отсутствие продовольствия и питьевой воды у окружённых правительственных войск в зоне базы Щепеткова и в зоне Лесной базы. Использование природных источников воды и добывание продовольствия иными способами , кроме как доставка с Лесной базы в ящиках,а затем и на Лесную базу любым способом, строго исключено. Несоблюдение этих правил приравнивается к несознанке. Правительственные войска имеют жёсткое ограничение по боеприпасам. Один боец -один привод(одна снайперка и 400шаров к ней) один снаряженный бункер плюс все имеющиеся у данного бойца механы ,также полностью снаряжённые, пистолет с неограниченным количеством магазинов, плюс пять гранат , нож .Бункер должен быть типовым, при наличии у бойца бункера на 200шаров и менее -разрешается иметь два бункера. Спаренные бункеры типа "яйца"- разрешены только при наличии в нём не более 400 шаров, которые могут быть реально отстреляны! Дозаряжаться своими шарами на игре правительственным войскам запрещено! Возможна дозарядка только боеприпасами , доставленными с Лесной базы в штаб Щепеткова. Доставленными в штаб шарами можно дозаряжаться в любое время и в любом месте. Несоблюдение этих правил также приравнивается к несознанке. Количество растяжек и мин не ограничено. Количество гранат для подствольников неограниченно.Эти условия действуют для всех бойцов правительства.
Для правительства: П1 : нет бункера - нет шаров к нему П2: нет механы - нет шаров к ней.
Поправка : П1 и П2 действуют на начало игры , доставленные шары с Лесной базы и оставленные "убитыми" фрагами можно носить с собой в неограниченном количестве!
Бойцы одной армии могут обмениваться шарами и гранатами в любом соотношении.

Подводя некоторый итог. Ограничение на количество боеприпасов распрастраняется на все правительственные войска без исключения.Другими словами- зарядился боец правительственных войск разрешённым количеством шаров и всё!Больши он свои личные шары не заряжает!Это запрещено!Это НЕСОЗНАНКА! Дозаряжаться можно шарами находящимися в игре: 1) Доставленные из Лесной базы в штаб Щепеткова-после доставки в ящиках, ящики в штабе Щепеткова можно вскрыть и далее переносить боеприпасы для себя и других бойцов хоть в карманах,хоть за пазухой.
2) Те же условия сохраняются при доставке ящиков с боеприпасами из схронов и с захваченной базы противника.
3) Боеприпасы с "убитых" унитовцев могут быть использованы в любом количестве и в любое время.
ВНИМАНИЕ!При потере своего Штаба правительственные войска могут организовать Временный штаб.Могут организовывать два раза - обозначается белым флагом , место организации будет указано организаторами командиру армии правительства до игры.
[/color]

Армия УНИТА и ФНЛА не имеет ограничений по боеприпасам.Дозаряжается своими(личными) шарами где угодно , когда угодно и сколько угодно. Продовольствие, питьевую воду и боеприпасы окружённые правительственные войска могут получить только как помощь со своей Лесной базы . Продовольствие, вода и боеприпасы будут заранее упакованы в ящики на соответствующих складах Лесной базы.
Правительственные войска и ограниченный контингент, оставшийся на базе полковника Щепеткова и на Лесной базе, будут иметь некоторый запас «отравленной воды» в больших ёмкостях по 50литров. Эти запасы будут храниться в штабе Щепеткова и в штабе Лесной базы. Любой боец может воспользоваться этими запасами воды , но после утоления жажды он будет считаться «отравленным»(поражённым) , должен отбыть в мертвятник для отсидки на общем основании.
Продовольствие и вода в кухне мертвяка правительственных войск будет отсутствовать , повара смогут приготовить еду только из доставленных туда продуктов и воды правительственными войсками. Доставка продовольствия и воды будет проходить по следующей схеме : доставка воды и продовольствия в штаб Щепеткова , откуда продовольствие и вода могут быть доставлены в мертвятник попутно с мёртвыми. При захвате штаба Щепеткова вода, боеприпасы и продовольствие могут быть захвачены и отправлены на СКЛАД УНИТА и ФНЛА , а ящики с алмазами и флаги на базу УНИТА и ФНЛА. Уничтожение продовольствия и воды запрещено!
ВНИМАНИЕ!Для УНИТА и ФНЛА введён новый объект - СКЛАД! [color=red]СКЛАД - заранее укреплённый и выделенный организаторами объект для хранения отбитых у правительства ящиков с боеприпасами,водой и продовольствием! Находится на расстоянии 300-500метров от штаба УНИТА и ФНЛА.[/color] Продовольствие и вода УНИТА и ФНЛА будет храниться в мертвятнике , где будет организована кухня под предводительством поваров , указанные девайсы не могут подлежать захвату.

ПЕРЕХОД (Дезертирство)


Как известно из истории войны в Анголе, дезертирство в армии правительства и повстанцев было обычным делом . Чаще всего оно осуществлялось с переходом на ту или иную сторону. Всё зависело от жалованья и обеспечения. Где лучше кормили и больше платили - туда и бежали.
Дабы не отходить от исторических реалий – сделаем так.
Правительство:1) пришёл в жилой лагерь (даже на несколько минут) – всё , с этого момента ты можешь воевать только за повстанцев и это условие сохраняется до конца игры. 2) Задержался в мертвяке более чем на час (исключение : консультация врача и ремонт привода) – после этого можешь воевать только за повстанцев и это условие сохраняется до конца игры.
Не хочешь воевать за повстанцев – отдыхай в жилом лагере до конца игры.
УНИТА и ФНЛА:1) пришёл в жилой лагерь (даже на несколько минут) – всё , с этого момента ты можешь воевать только за правительство и это условие сохраняется до конца игры. 2) Задержался в мертвяке более чем на час (исключение : консультация врача и ремонт привода) – после этого можешь воевать только за правительство и это условие сохраняется до конца игры.
Не хочешь воевать за правительство – отдыхай в жилом лагере до конца игры.
ВНИМАНИЕ!ПЕРЕХОД МОЖЕТ БЫТЬ ТОЛЬКО ОДИН! ЕСЛИ БОЕЦ ЗАДЕРЖАЛСЯ В МЕРТВЯКЕ БОЛЬШЕ ОДНОГО ЧАСА ИЛИ ВОШЁЛ В ЖИЛОЙ ЛАГЕРЬ ПОВТОРНО, ТО ОН ПОКИДАЕТ ИГРОВУЮ ЗОНУ(ОТДЫХАЕТ В ЖИЛОМ ЛАГЕРЕ) ДО КОНЦА ИГРЫ!
Для контроля за выполнением условий перехода будут наняты опытные люди для дежурства в мертвяках и в жилом лагере.
Для перехода боец должен одеть красную повязку и проследовать в штаб своей новой стороны и после доклада своему новому командиру может вступить в игру.

Количество боеприпасов у дезертира должно быть стандартным, как на начало игры для той стороны на которую он перешел.

Осуществлять переход можно как одиночкой , так и целой группой , но всегда строго через мертвяк стороны, на которую этот переход осуществляется. Принадлежность дезертиров к командам будет сообщаться командирам всех армий. После прибытия в новую армию дезертир обязан доложить командованию своей новой стороны о прибытии.После этого дезертир ОБЯЗАН НАДЕТЬ ПОВЯЗКИ СООТВЕТСТВУЮЩЕЙ АРМИИ НА ОБЕ РУКИ(ПР., ЛЕВ.).Повязки будут выданы командующим перед игрой для возможного обозначения своих бойцов, но для обязательного использования они не будут предусмотрены.ДЕЗЕРТИРЫ ОБЯЗАНЫ НОСИТЬ ТАКИЕ ПОВЯЗКИ НА ОБЕИХ РУКАХ И БЕЗ ПОВЯЗОК НЕ МОГУТ ВЕСТИ БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ. ВНИМАНИЕ!ДО ПРИБЫТИЯ В СВОЙ НОВЫЙ ШТАБ ДЕЗЕРТИР СНИМАЕТ ПОВЯЗКУ ПРЕДЫДУЩЕЙ СТОРОНЫ , ПОВЯЗКА НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ИСПОЛЬЗОВАНА ДЛЯ ВВЕДЕНИЯ В ЗАБЛУЖДЕНИЕ ПРОТИВНИКА. ТАКЖЕ ДЕЗЕРТИР НЕ МОЖЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ИНФОРМАЦИЮ,ПОЛУЧЕННУЮ ЗА ВРЕМЯ ИГРЫ НА ДРУГОЙ СТОРОНЕ НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ И НЕ МОЖЕТ ЕЁ РАЗГЛАШАТЬ.
ПОМНИ! НЕСОБЛЮДЕНИЕ УСЛОВИЙ СЦЕНАРИЯ МОЖЕТ ПРИВЕСТИ ТЕБЯ К ДОСРОЧНОМУ ОКОНЧАНИЮ ИГРЫ.

БАЗЫ.

У правительственных войск две базы – база Щепеткова с отсутствием продовольствия, воды и боеприпасов и Лесная база со складом боеприпасов воды и продовольствия.
Щепетков - организация баз. Обязательное наличие на базе Щепеткова штаба и радиоузла, обозначенные жёлтым и красным флагами. Флаг должен быть установлен не ниже двух и не выше четырёх метров над землёй ,флаг должен развеваться. Штаб и радиоузел не перемещаются. В расположении штаба находятся три ящика с алмазами. Остальные элементы базы могут создаваться по усмотрению командования. Чердаки - неигровая зона.
УНИТА и ФНЛА – имеет базу обозначенную на общей карте и заранее оборудованную . На базе организуется штаб , обозначенный синим флагом, и хранилище алмазов(представляет собой три ящика с «игровыми» алмазами, перемещать который может один боец и полиэтиленовую палатку, в которой хранится данный ящик.) . Запрещается использование палатки в качестве укрытия. Палатка - простреливаемое препятствие. Деревья -выше 5-ти метров над землёй - неигровая зона.
Каждый сохранённый до конца игры флаг или ящик с алмазами + 5 баллов.
"Захват базы" - это полное "уничтожение" противника в штабе и удержание штаба!Применимо и к ЗКП правительства.

Правительственные войска, находящиеся на Лесной базе, не могут использовать боеприпасы , воду и продовольствие, хранящиеся на складах , до момента их доставки в штаб Щепеткова. Всё указанное выше может быть доставлено только в игровых ящиках. После доставки ящиков в штаб Щепеткова они могут быть вскрыты , а содержимое использовано.ВНИМАНИЕ!В ЯЩИКах С БОЕПРИПАСАМИ НА ЛЕСНОЙ БАЗЕ КРОМЕ ШАРОВ БУДУТ НАХОДИТЬСЯ И ГРАНАТЫ!
Ящики будут укомплектованы заранее , один боец может переносить неограниченное количество ящиков. Содержимое ящиков также может быть использовано войсками УНИТА и ФНЛА после транспортировки последних на свою базу.

Внимание! На протяжении всей игры флаги и алмазы, находящиеся на базах, не теряют своей ценности и могут переходить из рук в руки.
Перенос баз запрещён!
ЗАПАСНОЙ КОМАНДНЫЙ ПУНКТ ПРАВИТЕЛЬСТВА (ЗКП).
Организуется армией правительства в случае захвата основного штаба. ( всего два ЗКП). Обозначается белым флагом и несёт на себе все функции штаба. Места возможного расположения ЗКП будут указаны войскам правительства непосредственно перед игрой.

ФЛАГИ

Флаги в игре всего три. Красный и жёлтый - правительство. Синий - УНИТА.
Захват и удержание вражеского или сохранение своего приносит 5-ть очков любой из сторон.
Также имеются два белых флага в "неактивированном" состоянии (будут спрятаны организаторами в районе предполагаемой организации ЗКП -место известно правительству). Пример : Штаб Щепеткова захвачен - правительство разворачивает ЗКП , находит и устанавливает белый флаг , с этого момента флаг является "активированным" и его захват или сохранение принесут 5 баллов. ДРУГИМИ СЛОВАМИ-увидел вражеский флаг-неси в свой штаб.
Флаг переносится в развёрнутом виде на флагштоке!
Внимание! Флаги не являются обозначением целостности базы или штаба , флаги представляют ценность как носители баллов!

СХРОНЫ

Перед игрой командирам каждой из сторон будет выдано три конверта с надписями 1) «СХРОН-I (боеприпасы). Вскрыть в 21-00» 2) «СХРОН-II (алмазы). Вскрыть в 01-00» 3) «СХРОН-III (боеприпасы). Вскрыть в 7-00»

ВНИМАНИЕ ! БОЙЦЫ ! Запоминать назначение и время вскрытия схронов нет необходимости, т.к. вся информация будет находиться у командиров сторон , а они и скажут вам - как и что делать, когда придёт время. Но в общем знать о чём речь всё же необходимо. ( см. ниже )

СХРОН-I

Конверт с соответствующей надписью необходимо вскрыть в 21-00. В конверте будет находиться карта с указанием места расположения первого схрона , там же будут его GPS координаты. В месте схрона будет находиться склад боеприпасов (закопаны ящики с боеприпасами).
Доставившая в свой штаб ящики сторона получает +5 баллов за каждый ящик.О дополнительной ценности содержимого ящика для правительственных войск можно даже не говорить.

СХРОН-II

Конверт с соответствующей надписью необходимо вскрыть в 01-00. В конверте будет находиться карта с указанием места расположения второго схрона , там же будут его GPS координаты. В месте схрона будет находиться склад алмазов (закопан ящик с алмазами).
Доставившая в свой штаб ящик сторона получает +5 балл.

СХРОН-III

Конверт с соответствующей надписью необходимо вскрыть в 07-00. В конверте будет находиться карта с указанием места расположения третьего схрона , там же будут его GPS координаты. В месте схрона будет находиться склад боеприпасов (закопаны ящики с боеприпасами).
Доставившая в свой штаб ящики сторона получает +5 баллов за каждый ящик.

ПЛЕННЫЕ


Любой игрок может быть захвачен в плен, что обозначается лёгким ударом открытой ладони в область спины. Обязательное условие - один боец может взять не более двух пленных.
Пленный обязан ответить правдиво на три вопроса , обязан следовать указаниям пленившего, не может оказывать сопротивления.
Может удерживаться не более одного часа. Может быть либо отпущен , либо расстрелян (условно),зарезан.
За каждого доставленного пленного в штаб своей стороны даётся 0,5 балла.


Итоговое построение в 14-00.

Награждения

По результатам опроса командиров команд после игры.
а) лучшая армия в общем зачете
б)мастер ножа 1,2,3, места
в)мастер-стрелок 1,2,3 места
г)мастер-гранатометатель1,2,3 места
д)лучший разведчик
е)герой игры
ж)лучший командир
з)лучший связист
и)лучший добытчик
к) лучший антураж 1,2,3.
л) лучшие бойцы сторон ( по оценкам командиров)

Скоро "Открытие-2007"!!!

Написано 27 Февраль 2007 в 22:36

Предыстория: Операция « Балканский шторм»
Из событий недавнего прошлого или незапротоколированная война….

Из записи радиоперехвата станции РТР (Радиотехнической Разведки) Балканских ВС :

02-00 ВКП (Воздушный командный пункт) АВАКС НАТО
Потеряна связь с бортом CH-47 Чинук «Питон 9», последнее место контакта - 35 миль от населенного пункта Н.

02-45 Дежурная группа службы воздушной эвакуации CSAR ВВС США в составе МН-53Е Чинук «Хаунд 47» (вертолет сил специального назначения с десантом и группой спасения в составе 24 чел) и двух боевых вертолетов АН-64D Апач вышла в предполагаемый район потери борта.

02-50 МН-53Е «Хаунд 47» сообщил об обнаружении борта «Питон 9», совершившего вынужденную посадку.

02-57 АН-64D «Фист-1» получен сигнал об обстреле средствами ПВО в районе поиска.

03-01 Получен сигнал Mayday! (sos) c МН-53Е «Хаунд 47».

03-05 АН-64D «Фист-1» сообщил об аварийной посадке МН-53Е «Хаунд 47» в районе поиска.

03-09 АН-64D «Фист-2» сообщил о прямом попадании ПЗРК, АН-64D «Фист 1» сообщил о получении повреждений в результате огня МЗА. Борта получили приказ с ВКП о возвращении на базу.

Основываясь на данных наземной и воздушной разведки (высокая насыщенность района средствами ПВО противника), командование НАТО приняло решение о проведении наземной операции по эвакуации экипажей, десанта и оборудования 2-х бортов, совершивших вынужденную посадку.
Место аварийной посадки находится на территории, контролируемой Балканскими вооруженными силами.

2. Расстановка сил

Две стороны:
А - НАТО 50%, цвет флага - зеленый
Б – Балканские ВС 50%, цвет флага - красный

3. Расписание игры

29 апреля 2007 года
Построение - 13-00
Начало - 16-00
Окончание – 12-00 следующего дня.
Построение, подведение итогов – 13-00

С 14-30 до 16-00 указанное в сценарии количество десанта и пилотов(24 бойца) занимают круговую оборону в указанном районе игровой зоны . Дополнительный инструктаж на месте. Стороны А и Б отбывают в район своих баз.

4. Цели и задачи сторон

Сторона А (НАТО)

1) Поиск, обнаружение, эвакуация пилотов, десанта и оборудования потерянных бортов.
2) Поиск, обнаружение и захват ПЗРК на блокпостах противника; поиск и захват артиллерии и штаба противника ; транспортировка захваченных ящиков с ПЗРК и арт. боеприпасами в свой штаб.
3) Оборона своих блокпостов, штаба, передовых пунктов наведения авиации и склада артиллерийских боеприпасов.


Сторона Б (Балканские ВС)

1 Поиск, обнаружение и захват пилотов, десанта и оборудования сбитых бортов.
2 Поиск, обнаружение и захват станций наведения авиации на блокпостах противника; поиск и уничтожение штаба противника; захват склада артиллерийских боеприпасов противника; транспортировка захваченных станций наведения в свой штаб; транспортировка арт. боеприпасов в расположение своей батареи.
3 Оборона своих блокпостов с ПЗРК, штаба и артиллерийской батареи.


5. Подробные условия

Начало игры в 16 – 00


Госпиталь ( мертвятник)

Госпитали находятся на расстоянии 300м от штаба стороны (для каждой стороны свой ). Время отсидки : 40 минут - для всех, 20 минут - каска и бронежилет. Половина времени, затраченного на путь до госпиталя, засчитывается как время отсидки.

ПРИМЕР: боец затратил на путь до госпиталя 20 минут, следовательно, 10минут для этого бойца засчитываются как время отсидки (осталось отсидеть 30 минут, если нет каски и бронежилета).

Вход в игру - после выхода из госпиталя. Устраивать засады на расстоянии 100м от госпиталя запрещено. Зона госпиталя обозначена белым флагом с красным крестом, киперной лентой и проблесковым маяком красного цвета в ночное время.
ШТРАФНЫЕ ДЕЙСТВИЯ В ОТНОШЕНИИ БОЙЦОВ ПОКИНУВШИХ ИГРОВУЮ ЗОНУ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ: а) Посещение жилого лагеря во время игры от 0 до 30минут - выход в игру через мервяк - отсидка обычного времени б) Посещение жилого лагеря во время игры от 30мин. до 1часа - выход в игру через мервяк - отсидка двойного времени в) Посещение жилого лагеря во время игры от 1часа и более - выход в игру через мервяк - отсидка тройного времени. Для соблюдения этого условия приставим "специально обученных людей".
Исключение из этого условия - консультация врача , выход из строя привода.



6.Флаг-респаун

Флаг-респаун белого цвета с буквами А (НАТО) и Б (Балканские ВС). Имеется по два флага у каждой стороны.Флаг-респаун белого цвета с буквами А (НАТО) и Б (Балканские ВС). Имеется по два флага у каждой стороны. Возможна установка такого флага только в зоне любого захваченного объекта противника ( не более 3-х метров от флага обозначающего этот объект) . Произвольная установка флага-респауна на территории полигона , без привязки к захваченному объекту противника, СТРОГО ЗАПРЕЩЕНА! Отсидка на расстоянии 50 метров от такого флага - 20минут. Игрок оживает после того, как дотронется до флага. Во время движения от места отсидки до флага он может быть поражён, но ответного огня вести не может.
После установки флага он не может перемещаться (исключение : сняли флаг с места установки и отнесли в штаб - после этого флаг опять можно установить в зоне любого захваченного объекта противника).
Условия уничтожения флага-респауна - захват вражеского флага и транспортировка его до свого штаба. Во время транспортировки флаг может быть отбит. При доставке в свой штаб вражеский флаг должен быть уничтожен. Использование вражеского флага - респауна ЗАПРЕЩЕНО!
Время, отсиженное на флаг-плацдарме при переходе в госпиталь засчитывается , как время основного мертвятника(часть времени).

7.Штабы

Штабы являются ключевыми объектами сторон. Захват базы (штаба) противника и удержание до конца игры - 5 баллов. Захват вражеской базы обозначается поднятием флага своей стороны. На базе хранятся флаги - респауны. Сохранить базу необходимо для транспортировки на нее вражеских флагов респаунов, своих флагов респаунов, вражеского оборудования и боеприпасов, пилотов и десантников. В случае захвата штаба все находящиеся трофеи могут быть захвачены и перенесены противником в свой штаб.

8.Блокпост

Блокпост представляет собой укрепленный объект с флагом стороны на верхней стороне флагштока и флагом противника на нижней части флагштока . Флаги перемещаются в момент захвата. Удерживать блокпост необходимо до конца игры. Удержанный до конца игры блокпост - 2 балла. На блокпостах ( у каждый стороны по 3 ) находятся : у стороны А (НАТО) - станция наведения авиации (по 1шт на каждом блокпосту); у стороны В (Балканские ВС) - установка ПЗРК (по 1 шт на каждом блокпосту). При захвате блокпоста необходимо поднять флаг своей стороны и транспортировать систему наведения/ПЗРК в расположение своего штаба. Данные системы могут быть отбиты при транспортировке. После захвата штаба противника все трофеи могут быть транспортированы в свой штаб. Сохраненные до конца игры в своем штабе трофеи противника с блокпостов , а также свои системы на своих блокпостах засчитываются как 1 балл за 1 единицу.

9.Артиллерийское орудие

Сторона Б (Балканские ВС) располагает дальнобойным артиллерийским орудием. Объект имеет флаг стороны на верхней стороне флагштока и флаг противника на нижней части флагштока . Флаги перемещаются в момент захвата. Арт. орудие производит игровой «артиллерийский налет», состоящий из 3 «выстрелов» через каждые 2 часа от начала игры , с интервалом между выстрелами по 10 минут (ровно 10 минут). В случае не правильно отсчитанных интервалов арт. налет не засчитывается. Кол-во зарядов для арт. орудия на позиции ограниченно 4 арт. налетами по 0,5 балла за 1 засчитанный арт. налет. Удержание арт. орудия до конца игры - 2 балла.
По израсходованию боекомплекта сторона Б (Балканские ВС) может пополнить боезапас путем захвата склада арт. боеприпасов стороны А (НАТО). Ящики с арт. снарядами могут быть захвачены силами стороны А (НАТО) и отнесены в свой штаб. Ящики могут быть отбиты при транспортировке или при захвате вражеского штаба. При захвате ящика стороной Б (Балканские ВС) они возвращаются на батарею для «ведения огня».

10.Склад арт. боеприпасов

Сторона А (НАТО) располагает складом арт. боеприпасов. Объект имеет флаг стороны на верхней стороне флагштока и флаг противника на нижней части флагштока . Флаги перемещаются в момент захвата. На складе хранятся ящики с арт. боеприпасами, которые может использовать сторона Б (Балканские ВС) для проведения арт. налетов. Арт. снаряды хранятся в ящиках, которые вскрываются только на позиции арт. орудия. Боец может переносить любое кол-во ящиков. Ящики с арт. боеприпасами могут быть отбиты при транспортировке. . Удержание склада до конца игры - 2 балла. Ящики с арт.снарядами могут быть захвачены силами стороны А (НАТО)

11.Десант и пилоты стороны А (НАТО)

Набор на роль десантников-пилотов будет проведён заранее. С последними будут проведены специальные инструктажи в целях обеспечения правильного выполнения условий сценария. Поэтому не отягощайте себя запоминанием условий сценария для десантников и пилотов. Просто необходимо запомнить : 1) Две синие повязки – это десантник или пилот 2) Жёлтая повязка – раненый десантник-пилот 3) Ранение – попадание (кроме головы) 4) Попадание в голову – «смерть» 5) Раненый – находится на месте поражения , обозначает себя жёлтой повязкой и боевых действий не ведёт.
6) Раненого могут эвакуировать обе стороны в свой штаб , что принесёт дополнительные баллы. Эвакуация раненых только на носилках.
Ниже более подробно изложены условия сценария по десанту и пилотам.
Десант и пилоты находятся в месте аварийной посадки. Место падения изначально не укреплено. Зона падения (радиус 50м) обозначена киперной лентой. В зоне находятся ящики с оборудованием (10шт). 1 боец может транспортировать в свой штаб любое количество ящиков. 1 ящик , доставленный в расположение штаба и сохраненный до конца игры - 0,5 балла.

Десант и пилоты обозначены 2 синими повязками (правое и левое плечо) - всего 24 человека. Десант и пилоты могут начать движение с места падения (выйти из 50-ти метровой зоны, обозначенной киперной лентой) только через 2 часа после начала игры и могут самостоятельно транспортировать оборудование в свой штаб.

Условия поражения пилотов и десанта имеют отклонения от действующих правил страйкбола, что обусловлено особенностями сценария.
Попадание в область головы - пилот/десантник считается убитым и уходит в госпиталь, где отбывает установленное время на общих основаниях и входит в игру как обычный боец и действует за свою сторону А (НАТО).
При попадании боец считается раненым, исключение - попадание в область головы. При ранении боец надевает повязку желтого цвета и остается на месте поражения, боевых действий вести не может.

Раненые десантники/пилоты, получившие первое ранение , по окончании 30 минут с момента попадания ( если их не обнаружили или не взяли в плен) вскрывают выданный организаторами инд. перевязочный пакет и вступают в игру как пилоты/десантники. Повторное ранение –последнее, после него десантник/летчик снова ждёт эвакуации на месте ранения 1 час , надев жёлтую повязку. Если за 1 час его не начали эвакуировать в штаб стороны или взяли в плен – он считается умершим и уходит в госпиталь стороны. По прибытии в госпиталь сразу оживает и вступает в игру как обычный боец. Раненого можно эвакуировать в штаб стороны ТОЛЬКО на носилках (правило действует для обеих сторон). Раненые не ведут боевых действий!
Десантник - не может активизировать мед.пакет во время своей транспортировки противником.

Пример
Раненный боец с желтой повязкой захвачен Балканскими ВС - его укладывают на носилки и транспортируют в свой штаб. В момент транспортировки конвой противника уничтожается, в этом случае раненого могут транспортировать свои. Если раненого не находит ни одна из сторон - при наличии он использует инд. перевязочный пакет через 30 минут и восстанавливается как пилот/десантник или через 1 час уходит в госпиталь при отсутствии пакета, где сразу восстанавливается и вступает в игру, как обычный боец.

В зоне падения изначально находятся 2 тяжелораненых члена экипажа с первого борта, обозначенные жёлтыми повязками. Эти бойцы ответного огня вести не могут и не могут восстанавливаться инд. перевязочными пакетами. И также подлежат транспортировке на носилках. Они условно не погибают при истечении 1, но могут быть «убиты» попаданием в область головы.
Самоуничтожение пилотов и десантников запрещено!

Носилки для транспортировки раненых находятся в штабах сторон в необходимом количестве.


ПРАВИЛО ПЕРЕНОСКИ РАНЕНЫХ:

ДЛЯ БЕЗОПАСНОСТИ СВОИХ ТОВАРИЩЕЙ ОРГАНИЗАТОРЫ ЗАПРЕЩАЮТ БРАТЬ НОСИЛКИ НА ПЛЕЧО ДЛЯ ПЕРЕНОСКИ, ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ БЕГОМ, ПОДНИМАТЬ НОСИЛКИ ВЫШЕ ПОЯСА.

Сторона А (НАТО) : 1 доставленный (самостоятельно пришедший в штаб) пилот/десантник - 0,5б.
Сторона Б (Балканские ВС) : 1 доставленный в штаб пилот/десантник - 0,5 балла.

После доставки ( самостоятельного прибытия) пилота/десантника в свой штаб стороны А он вступает в игру обычным бойцом сразу в штабе. При поступлении в штаб противника пилот/ десантник сразу уходит в свой госпиталь. Где отбывает время на общих основаниях.

Не раненые пилоты/десантники могут быть ранены и захвачены по пути следования в свой штаб. До поступления в какой-либо штаб они не снимают синие повязки десанта.
Уже раненый десантник не может быть ранен повторно , но может быть убит.Оживший после ранения десантник - может быть ранен повторно и может быть убит.


12.ОГРАНИЧЕНИЕ ПО БОЕПРИПАСАМ

 
Сторона А (НАТО) и Сторона Б (Балканские ВС) -на одного бойца - один бункер ( при ёмкости не более 200шаров разрешается два) + неограниченное количество механ , гранаты и растяжки без ограничений.
По пулеметам :

а) М249, М60, MG3 - полный бункер - оружие поддержки, 10кг.

б) LMG (MG36,РПК итп) - они же привода с "яйцами", коробами, и проч., всеж от привода кроме как большим магазином не отличаются, следовательно действует ограничение - 1 штатный бункер и неограниченное кол-во механ.



Дозарядка - на расстоянии не более одного метра от флага - респауна, флагов блокпостов , флагов штабов , флагов склада арт. боеприпасов, артиллерийского орудия. Другими словами - дозаряжаться можно находясь не более двух метров от флагов , обозначающих игровые объекты, а также не более двух метров от флага - респауна.
Также можно дозаряжаться в госпитале(мертвяке).
ВНИМАНИЕ! Пилоты/Десантники на начало игры имеют количество боеприпасов соответственное рядовому бойцу , но без права дозарядки!Дозаряжаться десантники/пилоты могут только после вступления в игру в качестве рядовых бойцов.

Окончание игры в 12-00. Заключительное построение в 13-00.

Победившей объявляется сторона, набравшая наибольшее количество баллов на конец игры.
Призы отличившимся бойцам, командирам и командам предоставляют магазин «УРАГАН», «СОЮЗСПЕЦОСНАЩЕНИЕ», «CLASSIC ARMY».

__________________________________________________________________________________________

 

Игровые моменты:

 

1. Команда не имеющая подписанного ответственным по пиротехнике документа не может получить аусвайс(личный номер) и следовательно не может быть допущена на игру.
2. Каждый командир обязан чётко доложить ники бойцов ответственных и допущенных к установке растяжек и др. пиротехники(кроме гранат).
3. Все растяжки и гранаты должны быть отмаркерованы условными знаками команды. Например: Имперская Пехота маркерует свою пиротехнику начальными буквами команды ИП(уже достаточно давно,что правильно и удобно). Обязательно маркеровать всю пиротехнику. Эта мера необходима для любителей "забывать" растяжки и гранаты на полигоне.
4. Для улучшения знания сценариев: а) Ввести несколько ответственных за знание сценария б) Без подписи ответственного в отдельном документе - команде не выдаётся аусвайс(личные номера). Подпись ответственный ставит после прохождения каждым членом команды теста первого уровня на знание сценария. Если хоть один член команды не выполнил условий теста - подписи команде не ставить пока боец не пройдёт переэкзаменовку.